Lost in Gamestation – Final Fantasy XIII… PS2 ?

Cinq années auront été nécessaires pour avoir droit de voir enfin arriver sur une console le nouvel opus de la saga Final Fantasy, Final Fantasy XIII. On est alors quelque peu surpris de
découvrir que le jeu était originellement prévu pour notre bonne vieille… Playstation 2!

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C’est au cours d’une interview du producteur de Final Fantasy XIII publié dans les guides Ultimania Final FantasyYoshinori Kitase, que l’on apprend quelques révélations
assez surprenantes quant à la génèse de ce treizième opus, la plus surprenante étant que le jeué tait prévu initialement pour la console PS2. En effet, avant que ne soit annoncé le lancement de
la Playstation 3 et que l’équipe de Kitase ne décide de développer sur cette plateforme, un an et demi s’était déjà écoulé en terme de développement sur ce nouvel épisode.

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Cette version PS2 reprenait les principaux protagonistes de Final Fantasy X initialement à savoir Yuna et Riku. Ainsi, la parution récente des guides stratégiques Ultimania Final Fantasy
au Japon permit d’accéder à quelques images de ce fameux projet abandonné. On découvre avec surprise d’un côté un graphisme en cel-shading, avec une Riku portant un deux pièces bleu en phase
d’ébauche graphique; et de l’autre un graphisme un peu plus réaliste avec une Yuna vêtue d’un habit inédit tout de rouge. Deux approches graphiques radicalement différentes.

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Sur une des images, on distingue déjà des décors futuristes proche de ceux que nous connaissons désormais sur Final Fantasy XIII. L’autre point commun est la présence d’ores et déjà du fameux
nouveau système Active Battle rendant possible les sauts et courses de nos protagonistes.

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Peu après l’annulation de la version PS2, un nouveau départ est donné au projet et de nombreuses ébauches de l’héroïne Lightning se succédèrent dont celle-ci qui s’inspirait du modèle graphique
de Van de Final Fantasy XII.

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On s’aperçoit que le chemin est bien long avant qu’un jeu n’aboutisse ensuite dans votre console chez vous. De l’eau coule sous les ponts durant les phases de réflexion, des tests, d’ébauches
graphiques, et nombreux sont les projets abandonnés. Final Fantasy étant le jeu phare chez Square Enix, il n’est pas étonnant de s’apercevoir que la décision d’orienter FFXIII vers un rendu
davantage réaliste et futuriste était loin d’être une évidence…

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Une dernière information provenant de cette interview concernant Final Fantasy XIII: Yoshinori Kitase laisserait entendre que des DLC devraient arrive prochainement pour le jeu alors qu’il
n’en était pas question auparavant…. Wait & see donc!

(source: finalfantasy-xiii.net)