TEST – Fast: Racing League WiiWare

En surfant sur le Wiiware, je suis tombé sur la dernière production du studio Shin’en sorti au printemps dernier, Fast Racing League. Fans de F-Zero et Wipeout, voilà un jeu qui pourrait bien vous intéresser…

On ne peut pas dire que la plateforme de téléchargement Wiiware de Nintendo regorge ces derniers temps de perles vidéoludiques, tant il semble être délaissé aux profits d’adaptations de jeux pour smartphones. Contre vents et marées, le petit studio Shin’nen semble s’être spécialisé pour sortir quelques perles sur cette plateforme, en attendant de futures productions 3DS à venir. Pour ma part, je ne connaissais pas du tout ce studio, ni leurs productions précédentes que sont Art of Balance (un jeu de réflexion) et Jett Rockett (une sorte de Ratchet & Clank). Bien loin de la tendance des jeux  actuels, ces deux jeux Wii semblent particulièrement soignés compte tenu de la platforme sur laquelle ils tournent.

Avec Fast: Racing League, Shin’en s’est attaqué encore une fois à un nouveau genre, celui de la course futuriste. Et comment ne pas évoquer les deux pionniers du genre que sont F-Zero et Wipeout ? Plus qu’un hommage, le studio semble bien parti avec Fast:RL pour renouveler un peu le genre grâce à quelques bonnes idées.

TEST – Resistance 3 PS3

Resistance 3 [GameTest] Près de trois ans après Resistance 2, voilà que les Chimères sont de retour dans un troisième opus. Toujours développé parle studio Insomniac Games (cf. la Chimère Party), Resistance 3 nous emmènera cette-fois-ci dans un voyage particulièrement mouvementé, entre rencontre du troisième type et survival-horror. Attendez-vous à voir du pays !

TEST – Green Lantern: Rise of the Manhunters PS3

Green Lantern: Rise of the Manhunters PS3 [GameTest] Si les super héros côté Marvel ne sont en général plus à présenter, ceux de chez DC Comics gagneraient à être plus connus. Car à l'exception de Batman et autre Superman, on ne peut pas dire qu'ils soient à la fête. Débarquant au cinéma, Green Lantern tente à son tour de trouver la lumière...

TEST Resident Evil Mercenaries 3DS

Resident Evil Mercenaries 3DS [GameTest] Décidément, la console portable 3DS semble bien partie pour accueillir toutes les bonnes vieilles licences qui étaient en perte de vitesse. Pour preuve, Resident Evil débarque sur le support après un passage mitigé sur console HD avec Resident Evil 5.

TEST – Dead or Alive : Dimensions 3DS

On attendait le retour de Kasumi, Tina et Leifang dans un cinquième épisode qui n’a toujours pas pointer le bout de son nez, la faute au départ de son géniteur Tomonobu Itagaki, alors que le dernier épisode Dead Or Alive 4 fêtera déjà ses six ans en fin d’année. C’était sans compter sur la sortie de la 3DS…

Opportunisme ou non, on ne pouvait que bien accueillir la sortie d’un nouvel épisode de la saga Dead or Alive baptisé Dimensions, qui plus est sur une console portable pour la première fois dans la série. Nouvel épisode est néanmoins un bien grand mot puisqu’il faudrait plutôt parler d’un best-of des quatre épisodes que comptent la saga. L’éditeur Tecmo Koei ne s’en cache pas: le but est de pouvoir raviver la licence tombé depuis dans l’oubli face aux Street Fighter et autres Tekken, et ce, à moindre frais.