GAMESCOM 2014 – L’essentiel de la conférence Microsoft
GAMESCOM – A quelques jours de l’ouverture des portes au public, le plus grand salon du jeu vidéo au monde accueille comme à son habitude constructeurs et principaux éditeurs, chacun se lançant dans l’exercice difficile des annonces fracassantes. Et c’est le constructeur Microsoft qui ouvre le bal cette année!

La Gamescom édition 2014 n’a pas encore démarré que les effets d’annonce pleuvent, à commencer par ceux en provenance de la firme américaine Microsoft. Le constructeur sur la sellette depuis le lancement de sa XboxOne est acculé avec des chiffres de ventes console en demi-teinte face à son rival de toujours Sony. Après un revers encaissé lors de l’E3, il devenait urgent pour Microsoft de se ressaisir à l’occasion de ce grand rendez-vous européen devenu référence mondiale sur les succès à venir en cette fin d’année. Un constat qui semble avoir été rempli au terme de cette conférence d’une durée de plus d’1h30, où se sont multipliés l’annonce de nouvelles IP, la réaffirmation de valeurs sûres (Quantum Break, Forza Horizon 2, Sunset Overdrive) et même de belles exclusivités « surprises » à l’image du prochain volet Tomb Raider!
