Le succès des trois volets Transformers dans les salles obscures a permis de remettre au goĂ»t du jour les fameux jouets imaginĂ©s par le fabricant Hasbro. Car Ă l’origine des cĂ©lèbres robots cachĂ©s, les plus vieux se souviennent très certainement de la sĂ©rie animĂ©e nippon-amĂ©ricaine The Transformers diffusĂ©e au milieu des annĂ©es 80 sur Canal Plus…

Reprenant Ă son compte la ligne de jouet Diaclone du fabricant japonais Takara (qui est mĂŞme sorti chez nous par l’intermĂ©diaire de Joustra), le gĂ©ant amĂ©ricain Hasbro baptise les jouets en Transformers, un terme bien plus Ă©vocateur pour ces robots capable de prendre l’apparence physique d’objets du quotidien des terriens. C’est de cette sĂ©rie qu’a Ă©tĂ© conçue la première sĂ©rie The Transformers G1, sans doute l’une des sĂ©rie animĂ©e de mechas les plus mĂ©morables en ce qui me concerne mais aussi pour nos amĂ©ricains de chez High Moon Studios. Cela s’est ressenti dans leur prĂ©cĂ©dente production Transformers, War for Cybertron, et encore plus dans ce nouveau volet intitulĂ© Fall of Cybertron (la Chute de Cybertron).

A quelques semaines de la sortie du jeu toujours prĂ©vu pour le 24 aoĂ»t prochain, l’Ă©diteur Activision Blizzard m’avait conviĂ© pour une session dĂ©couverte du jeu. La version prĂ©sentĂ©e n’Ă©tait pas finalisĂ©e mais permettait d’avoir un bon aperçu du jeu sur ses modes solo et multi. Le mode solo dĂ©marre sur les chapeaux de roue sur l’Arche des Autobots en vous mettant dans la peau du rookie Bumblebee, qui fait figure de tutoriel pour le joueur. Dans une vue Ă la troisième personne, on alterne les scènes de shoot en masse façon Gears of War et les sĂ©quences cinĂ©matiques explosives qui en mettent plein les yeux.

Mais la particularitĂ© du jeu est bien sĂ»r celle de pouvoir se transformer Ă tout moment. Une fois transformĂ©, il vous sera possible de profiter des aptitudes spĂ©cifiques Ă chaque Transformer: Optimus Prime dĂ©montre sa puissance comme camion truck au sol quand les autres vous permettront de vous envoyer dans les airs. Le moins que l’on puisse dire, c’est que la rĂ©alisation est de haute volĂ©e, avec des graphismes soignĂ©s (mĂŞme s’il faut s’habituer Ă cet esthĂ©tique très « 100% mĂ©canique ») et une animation qui n’a Ă rougir que lors des lĂ©gers ralentissements provoquĂ©s par de multiples explosions Ă l’Ă©cran. Les assauts des Decepticons se font par vague, avec une IA plutĂ´t permissive: cela devrait se corser par la suite. Le mode solo m’a en tout cas laissĂ© une très bonne impression de par la variĂ©tĂ© des sĂ©quences de jeu. On apprĂ©ciera Ă©galement la prĂ©sence de Transformers rarement vu dans un jeu vidĂ©o comme les Decepticons et son fameux T-Rex.

Avant d’aborder les phases multijoueur, petit focus sur le mode crĂ©ation du jeu. Il est ainsi possible de crĂ©er son propre Autobot ou Decepticon. Chaque membre peut ĂŞtre modifiĂ© au niveau de son apparence ou sa spĂ©cificitĂ©. Le changement opĂ©rĂ© occasionnera alors une transformation particulière, ce qui fait que des milliers de combinaisons sont rendus possibles. Les fans seront aux anges et passeront sans doute des heures Ă modĂ©liser leur mecha ultime.

Terminons ce tour d’horizon avec le mode multijoueur. Jouable jusqu’Ă 12 joueurs en ligne, j’ai pu tester le mode Horde. Dans ce mode, il vous faudra opter pour une spĂ©cialitĂ© avant de vous lancer dans l’arène. Au fur et Ă mesure des vagues successives, la difficultĂ© se fait grandissante avec plus d’ennemis et plus de rĂ©sistance. La collaboration et la solidaritĂ© entre les joueurs est de rigueur pour pouvoir survivre. Vos victoires se solderont par des gains vous permettant de dĂ©bloquer des nouveaux territoires. Assez immersif, la difficultĂ© repose plus dans la difficultĂ© Ă assimiler les niveaux et Ă se faire au level design, très similaire entre elles. Si bien, qu’il Ă©tait courant de m’Ă©garer totalement et de passer Ă cĂ´tĂ© des zones oĂą se tenaient les combats.

Transformers: La Chute de Cybertron est donc une bonne surprise qui comblera les fans des mechas bien sĂ»r mais aussi ceux aimant les jeux d’action. Si les nombreuses similitudes avec la rĂ©fĂ©rence Gears of War sont Ă©videntes, le jeu conserve une identitĂ© propre qui pourrait bien le dĂ©marquer de ses concurrents. Verdict Ă la fin du mois ! En attendant, vous pouvez d’ores et dĂ©jĂ tester la dĂ©mo du jeu disponible sur le PSN et Xbox Live et ainsi vous faire une idĂ©e du titre.