
C’est désormais au tour de Sega de tenter sa chance par l’intermédiaire du studio Sumo Digital à qui l’on doit déjà le remake réussi d’Outrun Online et Sega Superstar Tennis. Un challenger tout en symbole lorsque l’on connaît ces deux anciens frères ennemis, incarnés respectivement par le plombier tout en rondeur Mario et le hérisson survolté Sonic. Au-delà de ce comparatif, il ne faut pas oublier le passif élogieux de Sega en matière de course automobile arcade. Comment ne pas citer les inoubliables Outrun, Super Hang-on, Virtua Racing, Scud Race et autre Sega Rally ? Comble absolu : Nintendo, conscient du potentiel de la firme, ira même jusqu’à confier au studio Amusement Vision de Sega leur licence phare F-Zero pour réaliser l’excellent épisode GX en 2003 sur Gamecube et en Arcade. Après deux épisodes sportifs Mario et Sonic, l’éditeur Sega a donc décidé de poursuivre leur rivalité amicale par plateforme interposées en mettant en scène ses propres stars. Et qui de mieux que Sega pouvait se targuer de proposer suffisamment de mascottes pour relever un un tel défi ?
Il court, il court, le hérisson…
Pourtant, après l’annonce du développement de Sonic & Sega All Star-Racing, il y avait de quoi être sceptique au vue des tentatives passées du hérisson bleu dans sa carrière de « pilote de course ». Première tentative sur console de salon: Sonic R sur Megadrive faisait vraiment pâle figure. Procréé alors que Sega tentait de capitaliser dans la durée le succès de sa mascotte, le titre mettait en scène Sonic et ses compagnons dans des courses à pied en vue de dos façon mode 7… mais sans mode 7 ! Résultat : une catastrophe en terme de jouabilité et en terme de réalisation. La surprise vient cependant du côté de la portable de Sega, la Game Gear, puisque deux épisodes Sonic Drift y virent le jour : frère jumeau dans sa jouabilité et son mode de vue arrière de Mario Kart, il s’agissait de la plus grande réussite de Sonic en matière de jeu de course à ce jour avec l’exploit de tourner sur une console portable. Dernières tentatives en date, Sonic Riders et Sonic Riders : Gravity Zero proposaient une triste alternative façon jeu de couse sur skate anti-gravitationnel : peu convaincant avec sa jouabilité bancale et ses bugs caméras, la série ne fit qu’enfoncer notre mascotte dans sa longue descente… jusqu’à aujourd’hui !Sega Royal Open Bar
Loin de se débiner en effet, Sega joue le tout pour le tout en dégainant son arme favorite du moment : son catalogue de mascottes ! Dans la droite lignée du premier essai Sega Superstar Tennis, SESAR en suit le même principe appliqué cette fois-ci aux pistes de course. Du fun donc, des mascottes à gogos et une pointe nostalgie: voilà la recette magique de l’éditeur ! Et première bonne surprise : le titre propose de nombreux modes de jeu autant en solo qu’en multi. Outre un petit tutorial basique, le mode solo propose un mode championnat avec six coupes pour un total de vingt-quatre circuits tous différents. Le mode mission vous proposera de relever des défis aussi diverses que le ramassage d’anneaux Sonic dans un temps imparti ou encore la réalisation de dérapage sur la plus longue distance. Pour vous aider, vous aurez le choix entre une vingtaine de personnages tous aussi atypiques les uns que les autres: Sonic et son Sonic-batmobile, Tails et son avion, Ulala et sasoucoupe volante ou Ryo Hazuki de Shenmue et sa moto. Tous ont leur propre mode de conduite.

Orgie visuelle

Sonic Boom

Rendre à Mariokart ce qui appartient désormais à SESAR

On n’attendait pas Sonic & Sega All Star Racing à ce niveau! Loin de n’être qu’un simple clone de Mario Kart même s’il en reprend beaucoup d’éléments, le titre arrive à se distinguer par une jouabilité dynamique et son côté fan service à tous les étages. Là où Mario Kart atteint ses limites graphiques liées au support, ici c’est tout l’inverse : on a droit à un feu d’artifice de couleurs et des musiques de chacune des séries. C’est bien simple : SESAR s’impose comme une référence en matière de jeu de kart sur nos consoles HD comme Mario Kart l’a été lors de sa sortie sur Wii. Les joueurs sur Playstation et Xbox peuvent désormais eux aussi s’adonner au plaisir du kart jusqu’ici réservé aux possesseurs de consoles Nintendo. A noter que la version Xbox 360 dispose d’un petit bonus exclusif en la présence des personnages de la série Banjo & Kazooïe en version jouable. Mais que ce soit sur PS3 ou sur Xbox 360, SESAR est un titre à posséder absolument: vous savez désormais ce qu’il vous reste à faire !

Sonic & Sega All Star Racing est disponible sur consoles Playstation 3, Xbox 360, Wii et DS. (PEGI 7+)
Note : [rating=8]