Lumière sur… The King of Fighters XIII [GameStop]

Ah KOF… On en viendrait presque à l’oublier après un épisode XII qui l’avait presque plongé dans les limbes des jeux de combats aux côté des World Heroes et autres Fatal Fury. On le pensait terrassé par la loi de Street Fighter, Tekken et autre Blazblue mais non: le titre revient plus fringuant que jamais, avec pour objectif celui de gommer ses erreurs passées et ainsi reconquérir ses fans perdus.

Dès le démarrage de KOFXIII, une introduction inédite mêlant animation et séquences de jeu nous mettent directement dans le bain tambour battant à renfort de musique pêchue. Sympa. Puis vient le menu : contrairement à l’épisode XII, les modes ne manquent pas, bien au contraire: des modes classiques (Arcade, Story, Versus, Entraînement, Mdoe en ligne, Replay, Galerie) et des modes supplémentaires (Tutorial, Mission, Données personnelles, Edition de personnages).

Commençons par le mode Story. Fini le pseudo tournoi moisi de KOF XII: l’histoire reprend là où elle s’était arrêté dans l’épisode XI. Ash Crimson venant d’absorber les pouvoirs des derniers descendants du clan Orochi incarnés par Iori Yagami (le pouvoir de Yasakani) et Chizuru Kagura (le pouvoir de Yata), il ne lui manque plus que celui de Kyo, l’épée de Kusanagi, pour réveiller Orochi. C’est à ce moment là qu’un nouveau tournoi est annoncé au travers d’une invitation signée d’un « R »…

Faisant table rase du passé (exit donc KOF XII et le pseudo film live moisi KOF sorti l’année dernière), ce KOF XIII fleure bon l’envie du rachat auprès des fans. Outre des cinématiques à base de superbes illustrations et de dialogues écrits dévoilant l’intrigue, on retiendra de ce mode story les choix des scènes qui composeront l’histoire de votre groupe de combattants. Selon votre choix, cela devrait influer plus ou moins sur l’issue final de votre histoire.

A nouveau KOF, nouveau casting et il a enfin de la gueule: de 23  personnages, on passe désormais à 31 personnages dont 2 à débloquer (+ 3 autres sous la forme de DLC qui devraient également voir le jour peu de temps après la sortie du jeu). A la critique du faible nombre de stages dans KOFXII, on en dénombre à présent 18, les anciens ayant été entièrement refaits.