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EVENEMENT – PS4 : l’annonce officielle de Sony

PS4 – C’est au cours d’une conférence en direct retransmise sur le net que le constructeur japonais Sony a dévoilé officiellement l’existence de sa prochaine console de salon, la PS4. Un secret de polichinelle au terme d’une soirée longue de deux heures tout de même, marquée par une absence majeure et non des moindres: celle de la console elle-même !

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ACTU JEU – Killzone: Mercenary ressuscite la PSVita

La saga Killzone revient aujourd’hui sur le devant de la scène avec l’annonce d’un nouveau volet intitulé Mercenary. Et devinez quoi ? Ca se passe sur Playstation Vita !

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C’est à l’occasion de plusieurs conférences aux quatre coins du monde (Amsterdam, Los Angeles et Taipei), que le studio Guerilla a annoncé l’arrivée prochaine du nouveau venu Killzone Mercenary. Le jeu sera une exclusivité Playstation Vita: il s’agit sans doute de  LA nouvelle attendue par les fans de la console portable, raillés sans cesse ces derniers mois sur la pauvreté du line-up de la dernière de Sony. Annoncé pour une sortie le 18 septembre prochain, l’action de Killzone Mercenary prendra place juste après les événements du 3ème épisode et devraient être le liant des opus de la trilogie. Les joueurs se retrouvent dans la peau d’un mercenaire nommé Arran Danner, ancien soldat UCA qui n’a aucun scrupule à travailler pour le compte de l’ISA ou encore des Helghasts.

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Lors d’une mission, en apparence de routine visant à évacuer l’ambassadeur Vektan et sa famille à Pyrrhus, tout bascule. Danner découvre que l’issue de la guerre pourrait très bien dépendre du sort du jeune fils de l’ambassadeur. Il se lancera donc dans une quête désespérée pour mettre la main sur le garçon, et commencera à se demander si le prix de la victoire vaut vraiment le cachet pour lequel on l’a engagé.

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Avec un mode solo comprenant neuf missions, ce sont un peu moins d’une dizaine d’heures de jeu qui vous attendent. Les missions réussies permettent de débloquer du contenu additionnel avec une foule d’objectifs spécifiques à réaliser. Le jeu dispose également d’un mode multijoueur à part entière avec six cartes sur mesure pour huit joueurs et trois types de jeu différents, y compris le mode populaire Warzone.

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En accord avec le thème soldat-for-hire, chaque action dans Killzone: Mercenary est récompensé. Plus vos performances s’améliorent, plus vos gains augmentent – et pas seulement en campagne solo, mais aussi en mode multijoueur. Le salaire que vous collectez est déposé dans un compte bancaire virtuel, afin que l’argent que vous gagnez dans les missions en campagne puisse également être utilisé pour acheter du matériel et des armes pour les parties en multijoueur, et vice-versa.

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PSVita oblige, Guerilla s’est attaché à proposer une réalisation exploitant les capacités de la machine, tant visuellement que tactilement.Côté visuel, le jeu reprendra ni plus ni moins que le sublime moteur de Killzone 3. Grâce aux deux joysticks typiques des FPS mais aussi de l’écran tactile pour les combats rapprochés ou des capteurs d’inclinaisons pour viser, le joueur sera immergé comme jamais dans l’univers de la saga.

Bref, il nous tarde d’en apprendre davantage sur ce volet prometteur et qui s’annonce comme une nouvelle référence en matière de FPS pour la PSVita, après les décevants Resistance Burning Fire et COD: Black Ops Declassified. Des détails sur le multi ne devraient notamment pas tarder à être annoncés par l’intermédiaire du directeur du jeu Piers Jackson. Stay tuned TNP icon wink ACTU JEU   Killzone: Mercenary ressuscite la PSVita

EVENEMENT – Comic Con’ : Les Tortues Ninja reviennent !

On vous avait déjà parlé du retour de nos ninjas en carapaces dans les prochains mois au travers de plusieurs projets. Comics, cinéma, jeu vidéo et surtout série animée: c’est bien de tout cela qu’il sera question lors du prochain salon Comic’Con !

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Annonce Square Enix – Dragon Quest X en ligne et sur Wii-U [GamePlay]

A l’occasion de la conférence Square Enix qui s’est tenu au Japon cette nuit, la firme a renouvelé son soutien fort au constructeur Nintendo. En effet, comme du temps de la NES,un nouvel épisode de Dragon Quest débarquera sur une  console Nintendo… plutôt deux !

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C’est en début d’après-midi à Tokyo [ 7h du matin chez nous en France] que l’éditeur Square Enix a dévoilé à la presse japonaise les premières images du nouveau volet Dragon Quest. Comme attendue, la saga abandonne cette fois-ci la console portable DS pour revenir sur console de salon. Si Dragon Quest IX avait amorcé le virage du jeu en ligne en douceur, ce dixième épisode sera résolument tourné sur le quasi tout en ligne puisqu’il s’agira d’un véritable MMO. Intitulé « Dragon Quest X Mezameshi Itsutsu no Shuzoku« , le jeu toujours supervisé par Yuuji Hori sera pour la première fois totalement développé en interne par les studios Square Enix, alors que les précédents épisodes épisode 8 mis à part)  étaient réalisés conjointement avec l’éditeur Nintendo. Que les fans se rassurent : on retrouvera encore les grands noms liés e la saga, à savoir Akira Toriyama au chara design et Koichi Sugiyama à la bande son.

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Plutôt abouti graphiquement, on reconnaît sans peine la patte Toriyama pour un résultat assez proche de celui de Dragon Quest XIII visuellement parlant. Les déplacements en open-world restent entrecoupés des phases de combats en semi-temps réel : il sera possible aux joueurs de continuer à se déplacer tout en naviguant dans le menu de combat. Les créations du joueur seront dans cet épisode davantage mis en avant puisqu’il sera possible de créer des armes et de construire son propre foyer. En plus des phases de combats et de guilde, l’interactivité des autres joueurs reposera alors sur la possibilité de se servir de vos armes ou vous rendre visite chez vous.

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photo : http://www.gamekyo.com

La surprise viendra par l’annonce de la plateforme destinée à ce nouvel épisode : la Wii ! Un choix surprenant alors que les joueurs attendaient une version HD du titre. Un coup de théâtre similaire à celui du choix de la DS pour Dragon Quest IX qui s’était finalement avéré plutôt payant. Le jeu serait ainsi jouable avec une manette classique, classique pro et même clavier ! On évoque enfin une possible compatibilité avec la 3DS sans plus de précision. En guise de consolation, le titre sera également disponible sur Wii-U et devrait bénéficier de graphisme réhaussé par rapport à sa consoeur. Ouf.

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photo : http://www.andriasang.com

En parallèle des 25 ans de la saga Zela, la série fêtera également ses 25 ans également avec plusieurs sorties annoncées. Tout d’abord une compilation Dragon Quest Collection débarquera sur console Wii dès le 15 septembre prochain. Puis un jeu consacré à la fameuse mascotte Slime intitulé « Slime Mori Mori Dragon Quest » arrivera un peu plus tard sur 3DS, le 2 novembre prochain. Puis le 1er épisode, un nouveau Itadaki Street, le jeu de plateau qui réunit les personnages de Dragon Quest et de Final Fantasy, débarquera le 1er décembre 2011 pour la première fois sur Wii.

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Il ressort de cete conférence qu’elle avait davantage une teneur de choix stratégique tant pour la firme Nintendo que pour Square Enix. En effet, controversé ces derniers mois par les difficultés rencontrées par la console 3DS et le mauvais accueil des actionnaires pour la Wii-U, Nintendo joue son va-tout avec le soutien de son soutien historique Square Enix et de sa licence ultra-populaire Dragon Quest chez japonais. L’annonce du titre sur Wii vise surtout à faire patienter les joueurs japonais en attendant la sortie de la Wii-U. tant qu’à l’annonce d’une arrivée parallèle sur Wii-U vise à garantir le succès de la console à sa sortie et d’attirer les joueurs impatients qui auraient déjà basculer dans l’ère des consoles HD. Un pari risqué d’autant que ce nouvel épisode bascule dans un mode de jeu encore balbutiant au Japon, le RPG en ligne…

A l’annonce de Dragon Quest X sur Wii, le cours de l’action Square Enix a chuté de quelques points  à la Bourse de Tokyo. Des signes qui ne trompent pas…

Site officiel japonais Dragon Quest X